вторник, 15 апреля 2014 г.

воскресенье, 13 апреля 2014 г.

Текущее

Продолжил подкрашивать взвод американских мотострелков на CoC, готова почти половина.

Заказаны римляне на примерно 800 очков по Warmaster для нашей задумки, скоро будут заказываться македонцы и бородачи для Сережи Труфанова и Никиты Данте соответственно. Думаю, летом уже начнем играть.

А пока "носители прогресса и распространители цивилизации" в пути, остается только играть в The Elder Scrolls Online. Игра восхитительная, честно слово. Один из самых красивых моментов - зачищаем с группой подземелье, собираемся выходить, и тут в него вваливаются представители фракции противника. Опешили все, но миром не разошлись, наши парни среагировали быстро и четко.

А вот это - просто на память =)

среда, 12 февраля 2014 г.

Продолжаем про античку и немножко о другом

Сейчас я определился с фигурками. Буду заказывать c old glory. Очень радует скидка 30% при заказе от 100$. По прикидкам буду брать 2 мешка принципов, 2 мешка гастатов, мешок триариев, мешок командования, 2 мешка кавалерии и 2 велитов, ровно 100$. Надеюсь до середины-конца февраля накопить и заказать.

Междустрочно хотелось бы упомянуть выход 4 апреля The Elder Scrolls Online, я успел поиграть в ЗБТ на прошедших выходных, буду брать несмотря на стоимость.

И, в завершение - о Chain of Command. Покрасил почти полное отделение, надо бы продолжать, но началась учеба и работа, поэтому не факт, что получится быстро докрасить взвод.

пятница, 31 января 2014 г.

Стагнация в хобби и ее преодоление

Обсуждал тут на днях с Сережей Труфановым некоторую проблему, а именно застой в хобби. Все, что происходит - игры в одни и те же системы, по одним и тем же периодам, с одними и теми же людьми. Прискучило. Даже Chain of Command не внес пока того разнообразия, которое хотелось бы - та же Вторая Мировая война, те же люди... И тут я выдал сакральную фразу: "Да я хоть античку соберу, чтобы как-то начать развивать хобби!" И Сережа не дал мне спуску в этой идее.

На текущий момент сделано следующее: примерно оценен период для игры 220-160 до н.э. - период, когда Рим усиленно покоряет средиземноморье, доступно множество сторон, а Рим еще не превратился в ранне-имперский каток. Сережа даже подобрал карту, примерно описывающую состояние мира:

Далее, миниатюры: Old Glory пока имеют для меня наибольший приоритет. Xyton, конечно, прекрасно красив, но стоит раза в 2-2,5 дороже. Старт для Рима примерно 100 долларов, что, в принципе, недорого. Бородачи стоят дороже, около 200$. 

И, наконец, правила. Пока изучаем Warmaster Ancients, еще из вариантов есть Field of Glory и некая система от разработчиков Chain of Command.

Получилось завлечь пока: Сережу Труфанова, Сашу Ильина, Васю Левашова (но он, видимо, будет присоединяться позже)

И еще, стоит отметить мой взгляд на развитие этого направления в вопросе противников. Для меня это будет скорее ближе к Rome Total War, т.е. плюс-минус все со всеми.

пятница, 17 января 2014 г.

Игра в ФоВ 16.01.14

Довольно забавно получилось сыграть. Захотели с Сережей Trufus-ом после сессии сыграть в FoW, правда, не смогли решить как, на сколько, какой период и кем. Проблему решили накидыванием случайного периода (Лэйт/Мид), случайного фронта, сторон и режима игры. В итоге получился июнь 1944 в Нормандии. Сережа играл за рейнджеров, я за Гитлерюгенд, игрался встречный бой. Фотографии присоединю чуть позже.
По силам было следующее: американцы выкатили 7 взводов рейнджеров, взвод инженеров с танком (немало крови попортившим) и наводчик корабельной артиллерии. Все это поддерживали тандерболты. Ответом СС была механизированая рота с тремя взводами, 4 тяжелыми пулеметами, взводом ауфклярунгов, тремя небельверферами, зенитками и 2 восмиколесниками.
Фаза развертывания шла очень активно с обеих сторон - рейнджеры активно пользовались возможность ускоренно двигаться через ландшафт, немцы же двигались со всей возможной агрессивностью. Авиация заставила один из взводов высадиться преждевременно, насыщение огневой мощью не позволяло рейнджерам перейти в атаку. Танк, стоявший на дороге по центру, очень сильно ограничивал возможность безопасного маневра, однако разведка все же дорвалась до фланга где постреляла по инженерам. На другом фланге СС-овский молодняк не выдержал и перешел в атаку, почти полностью вырезал взвод рейнджеров, однако неудачное стечение обстоятельств и умелое пользование лесом позволило американцам уничтожить немецкий взвод. В итоге была получена патовая ситуация - никто не может выбить противника с позиций. Мы решили, что мы играли аналог патруль-фазы из Chain of Command, и будем разыгрывать продолжение боя.

суббота, 2 февраля 2013 г.

Немного о настольных играх

За эту неделю у меня получилось поиграть в пару игр - Fortress America и Игра Престолов.

Fortress America - игра типа "1-3 игрока против 1". Первые же ассоциации с игрой - Red Alert

Либо мы что-то делали не так, либо игра явно проамериканская - очень уж легко за американцев удерживать позиции.
К началу 3 хода из 10 были взяты западное побережье, Юго-Запад и Юго-Восток. Около 2/3 территории все еще оставались под моим контролем. На этом мы решили закончить, потому что время поджимало, да и игра показалось немного бесперспективной (хотя, довольно интересной)
Отдельно же мне хотелось сказать про "Игру Престолов" (настольную, не карточную). Хочу поблагодарить Василия Левашова за предоставленную возможность поиграть в нее.
Первая игра была проведена довольно давно, в начале января, а вот вчера мы с друзьями, после бани, примерно в час ночи сели за стол. Нас было 6, 3 человека играли в первый раз, еще 3 - во второй. Игра началась тем, что одна из южных стран совершила настоящий блицкриг, захватила множество замков, а потом на 3 и 4 ход подряд вышли карты набора войск. В результате в центре континента была огромнейшая армия. Еще три южных страны убивали друг друга. В результате вся ответственность за остановку блицкрига легла на северную и северо-западные страны. В результате, заняв за один ход три замка, победили Старки. Мы тратили примерно по часу на каждый ход, что было довольно неплохо для кучи новичков.

А сейчас пора браться за кисти и красить Warmachine